| Allgemeines |
| - |
-
|
| - |
| |
| Das Spiel |
| - |
| - |
| - |
| - |
| - |
| - |
| - |
| - |
| |
| Community |
-
|
| - |
| - |
| |
|
 |
+---------------------------------------------------------------------------+
| Der Kampf |
| |
| In Sinn? wird man unweigerlich frueher oder spaeter in Kaempfe |
| verwickelt. Geht man voellig unbewaffnet und ungeschuetzt in einen Kampf, |
| so wird man bald nicht mehr unter den Lebenden weilen. Also ist es |
| ratsam, sich bereits fruehzeitig darauf vorzubereiten. |
| |
| Natuerlich muss man mit jeder Waffe zuerst Erfahrungen sammeln, bevor man |
| sie perfekt beherrscht und ihre maximale Staerke voll ausnutzen kann. |
| |
| Da man stirbt, wenn die Anzahl der Trefferpunkte auf/unter Null sinkt, |
| ist es vor allem fuer Anfaenger ratsam, den Flucht-Modus einzuschalten. |
| Deine Figur wird dann automatisch versuchen, noch rechtzeitig |
| wegzurennen; aber man huete sich, dies als Lebens-Versicherung anzusehen! |
| Natuerlich gibt es auch Gegner, die aus einem Kampf fliehen, wenn es |
| ihnen zu brenzlig wird. |
| |
| Siehe auch: Flucht | Kampfaliase | Kampfsystem |
+---------------------------------------------------------------------------+
Zurück zur Übersicht created by ManualBuilder .01 © Myxxel |
 |
| News |
26.06.2005
IP-Adresse hat sich geändert.
mehr...
|
 |
12.06.2004
Sinn? Java-Client verfügbar.
mehr...
|
 |
08.06.2004
MUD-Hilfe auch per HP abrufbar.
mehr...
|
 |
11.05.2004
Die letzten Entwicklungen in Sinn? in aller Kürze.
mehr...
|
 |
08.03.2004
Neuer Server für Sinn? unter: 81.169.151.210 3333.
mehr...
|
 |
|