Allgemeines
 - Was ist Sinn?
 - Wer steckt
   dahinter?
 - Sinn?los?
 
Das Spiel
 - Connect
 - Geschichte
 - Regeln
 - Gebiete
 - Gangs + Gilden
 - Besonderheiten
 - Erste Schritte
 - Hilfedateien
 
Community
 - Wer ist gerade
   in Sinn?
 - Links
 - Impressum
 
+---------------------------------------------------------------------------+
| Der Kampf |
| |
| In Sinn? wird man unweigerlich frueher oder spaeter in Kaempfe |
| verwickelt. Geht man voellig unbewaffnet und ungeschuetzt in einen Kampf, |
| so wird man bald nicht mehr unter den Lebenden weilen. Also ist es |
| ratsam, sich bereits fruehzeitig darauf vorzubereiten. |
| |
| Natuerlich muss man mit jeder Waffe zuerst Erfahrungen sammeln, bevor man |
| sie perfekt beherrscht und ihre maximale Staerke voll ausnutzen kann. |
| |
| Da man stirbt, wenn die Anzahl der Trefferpunkte auf/unter Null sinkt, |
| ist es vor allem fuer Anfaenger ratsam, den Flucht-Modus einzuschalten. |
| Deine Figur wird dann automatisch versuchen, noch rechtzeitig |
| wegzurennen; aber man huete sich, dies als Lebens-Versicherung anzusehen! |
| Natuerlich gibt es auch Gegner, die aus einem Kampf fliehen, wenn es |
| ihnen zu brenzlig wird. |
| |
| Siehe auch: Flucht | Kampfaliase | Kampfsystem |
+---------------------------------------------------------------------------+

Zurück zur Übersicht

created by ManualBuilder .01 © Myxxel

News
26.06.2005
IP-Adresse hat sich geändert.
mehr...

12.06.2004
Sinn? Java-Client verfügbar.
mehr...

08.06.2004
MUD-Hilfe auch per HP abrufbar.
mehr...

11.05.2004
Die letzten Entwicklungen in Sinn? in aller Kürze.
mehr...

08.03.2004
Neuer Server für Sinn? unter: 81.169.151.210 3333.
mehr...