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| Wie der Name Message-Puffer schon sagt, kann man mit Hilfe dieses Befehls |
| Meldungen puffern. Mit "mp an" und "mp all" kann man z.B. endlich mal in |
| Ruhe seine Post oder die News lesen. |
| Meldungen werden bei eingeschaltetem Puffer als akustischer Warnton |
| signalisiert, so der Client dies unterstuetzt, man muss also keine Angst |
| haben, dass eine wichtige Nachricht verloren gehen koennte. Sobald man |
| einen Ton hoert, tippt man einfach "mp" ein, und schaut sich die |
| Meldungen "in Ruhe" an. |
| |
| mp level <n> : setzt den "Wirkungsbereich" des Messagepuffers. |
| <0>: niemals |
| <1>: im Editor |
| <2>: im Editor und in der More-Schleife |
| <3>: jederzeit |
| |
| mp all : Es werden alle Meldungen von Spielern gepuffert. |
| |
| mp events : Es werden nur die Kuriermeldungen gepuffert. |
| |
| mp show : Zeigt den Messagepuffer. |
| |
| mp : Zeigt den Messagepuffer, und loescht ihn darauf. |
| mp flush |
| |
| mp aus : Schaltet den Messagepuffer aus. |
| |
| |
| mp sage Doch der Message-Puffer kann auch noch mehr: |
| mp rede er merkt sich stets die letzten Worte, die per |
| mp rufe "sage" oder "rede" an dich gelangten. |
| mp laber Auch die "Rufe"- und "Laber"-Mitteilungen kannst |
| mp schwafel du erfahren, indem du das entsprechende Argument |
| mp d-chat uebergibst. |
| mp gruppe |
| mp login Uebersicht ueber beim Login geladene Gegenstaende |
| |
| mp rede <name> Der Message-Puffer kann sogar noch mehr: |
| Wenn du nur den Teil deiner Konversation noch |
| einmal nachlesen willst, der einen bestimmten |
| Spieler betrifft, so geht das auf die links |
| beschriebene Art und Weise. |
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